
Двоє колег купують монітори з однаковою роздільністю 2560×1440: один на 27 дюймів, другий на 32. За тиждень перший хвалить чіткий шрифт, а другий скаржиться, що літери наче трохи «пухнасті» по краях, а на тонких лініях у таблицях видно сходинки. Роздільність та сама — різниця лише в тому, на скільки дюймів розтягнули ті самі пікселі. Саме це й показує PPI, і коли розумієш, що таке PPI монітора, половина суперечок «QHD чи 4K» знімається сама.
Щільність пікселів легко порахувати самому за двома цифрами з паспорта. Але сама цифра нічого не гарантує: 110 пікселів на дюйм на відстані витягнутої руки й за 40 см виглядають зовсім по-різному, а Windows і macOS по-різному поводяться з тією самою щільністю.
Нижче — формула, таблиця для популярних діагоналей, розрахунок під вашу відстань до екрана й розбір задач від документів до ігор.
Що таке PPI монітора і звідки береться це число
PPI (pixels per inch) — кількість пікселів, які вміщуються в одному дюймі екрана, тобто на відрізку 2,54 см. Чим вона вища, тим дрібніший кожен піксель і тим менш помітна сітка, з якої складається зображення. Виробники вказують цей параметр не завжди, тому варто вміти рахувати його самостійно.
Формула на пальцях
Потрібні дві величини: роздільність (скільки пікселів по горизонталі й вертикалі) і діагональ у дюймах. Спершу за теоремою Піфагора знаходимо, скільки пікселів лежить на діагоналі, а потім ділимо на її довжину:
PPI = √(ширина² + висота²) ÷ діагональ
Приклад для 27-дюймового монітора 2560×1440: 2560² + 1440² = 8 627 200, корінь — приблизно 2937 пікселів по діагоналі. Ділимо на 27 — виходить 109 PPI. Для 24-дюймового Full HD та сама математика дає 92 PPI, для 27-дюймового 4K — 163.
З формули видно головне: за однакової роздільності щільність падає зі зростанням діагоналі. Той самий Full HD на 21,5 дюйма дає 102 PPI, а на 27 — лише 82, і на великому екрані окремі пікселі вже можна розгледіти без лупи.
Крок пікселя — та сама величина в міліметрах
У специфікаціях частіше трапляється не PPI, а крок пікселя (pixel pitch) — відстань між центрами сусідніх пікселів у міліметрах. Це обернена величина: 25,4 мм ділимо на PPI. Для 27" QHD виходить 0,233 мм, для 24" Full HD — 0,274 мм, для 27" 4K — 0,156 мм.
Логіка протилежна: чим менший крок, тим чіткіша картинка. «Розмір пікселя 0,2745 мм» у картці товару — це 23,8-дюймова панель Full HD із 93 PPI.
PPI, DPI і CPI: три абревіатури, які плутають
DPI (dots per inch) — кількість точок на дюйм у друці: принтер наносить краплі фарби, а для фотодруку орієнтуються на 300 DPI. Про екрани DPI часто кажуть як про синонім PPI, і Windows теж уживає це слово в масштабуванні, але піксель екрана складається з трьох субпікселів, а точка принтера — одна крапля.
Третя абревіатура живе в характеристиках мишей: «DPI миші» насправді є CPI (counts per inch), тобто скільки кроків фіксує сенсор на дюйм руху. До щільності пікселів вона стосунку не має, хоча на екрані 4K чутливість миші зазвичай доводиться піднімати.
✨ Лайфхак: щоб не рахувати корінь щоразу, запам'ятайте три опорні цифри для 27 дюймів — 82, 109 і 163 PPI для Full HD, QHD і 4K. Для 24-дюймових моделей додайте до них близько 13 %, для 32-дюймових — відніміть близько 14 %.

Монітор 27" Samsung Odyssey G5 (LS27FG502EIXUA) -- QHD 2K / Fast IPS / 180Hz / 1 мс (GTG) / HDR10 / FreeSync Premium / G-Sync Compatible / Pivot / Black Equalizer

Монітор 27" ASUS TUF Gaming VG27AQL5A (90LM0BM0-B01371) -- 2К QHD / Fast IPS / 210Hz / 1ms(GTG) / 95% DCI-P3 / FreeSync Premium / G-Sync / Shadow Boost / Pivot / Speaker 2x2W

Монітор 27" Samsung ViewFinity S9 5K S27C900 (LS27C902PAIXUA) 5K IPS / 10-Bit / 99% DCI-P3 / Delta E <2 / Slim Metal Design / Thunderbolt 4 90W / USB-C / mini DP / AirPlay / Smart TV / Wi-Fi / Slimfit Camera

Монітор 27" ASUS TUF Gaming VG27AQ5A (90LM0BN0-B01371) -- 2К QHD / Fast IPS / 210Hz / 1ms(GTG) / 95% DCI-P3 / HDR10 / FreeSync Premium / G-Sync / Shadow Boost / вбудовані динаміки

Монітор 27" Samsung Odyssey G5 S27CG550 Black (LS27CG550EIXUA) -- QHD 2K / VA 1000R / 165Hz / 1ms(MPRT) / HDR10 / FreeSync Premium / Low Input Lag / Black Equalizer

Монітор 27" Gigabyte GS27FC - FHD Super Speed VA / 1500R / 180Hz / 1ms / 8-Bit / sRGB 108% / FreeSync Premium Pro / Game Assist / Black eQualizer

Монітор 27" Samsung Essential S3 (LS27D390GAIXUA) -- VA 1800R FullHD / 100Hz / 4 мс (GTG) / sRGB 95 % / Eye Saver Mode

Монітор 27" Asus ProArt Display PA278CV (90LM06Q1-B02370) Delta E< 2 / USB-C Power Delivery 65W / Adaptive-Sync

Монітор 27" Samsung Odyssey OLED G6 (LS27HG610SIXUA) -- Quantum Dot OLED QHD (2K) / 240Hz / 0.3 ms / 99% DCI-P3 / G-Sync / FreeSync Premium / HDR10+ Gaming / PIVOT

Монітор 27" Samsung Odyssey OLED G6 (LS27DG600SIXUA) -- OLED QHD / 0,03 мс (GtG) / 360Гц / DCI P3 99% / HDR10+ Gaming / FreeSync Premium Pro / Pivot / Black Equalizer

Монітор 27" Acer Nitro VG271UM3bmiipx (UM.HV1EE.301) 2K QHD IPS / 180Hz / 1 ms (GtG) / 8-Bit / HDR10 / FreeSync Premium

Монітор 27" MSI PRO MP271 E14A

Монітор 27" MSI MAG 274QPF X32 -- 2K QHD Rapid IPS / 320Hz / 0,5 мс GtG / 8-Bit + FRC / DCI-P3 97% / VESA DisplayHDR 400 / Adaptive-Sync / AI Vision

Монітор 27" Samsung Odyssey G4 (LS27HG400EIXUA) -- IPS Full HD / 300Гц / 1 мс (GTG) / 8-Bit / sRGB 99% / HDR10 / nVidia G-SYNC Compatible / AMD FreeSync Premium / Black Equalizer / Pivot
Скільки PPI у моніторів популярних розмірів
Таблиця зводить найпоширеніші комбінації діагоналі й роздільності. Врахуйте, що «24 дюйми» в назві моделі найчастіше означають 23,8, а «32 дюйми» — 31,5: розрахунок нижче зроблено за реальною діагоналлю панелі. Оцінка в останній колонці дана для типової відстані 60–70 см.
Діагональ | Роздільність | PPI | Крок пікселя | Як сприймається з 60–70 см |
|---|---|---|---|---|
21,5" | 1920×1080 | 102 | 0,248 мм | пристойно, але екран малий |
23,8" | 1920×1080 | 93 | 0,274 мм | зерно помітне на шрифтах |
23,8" | 2560×1440 | 123 | 0,206 мм | чітко |
23,8" | 3840×2160 | 185 | 0,137 мм | рівень ноутбучного екрана |
27" | 1920×1080 | 82 | 0,311 мм | пікселі видно одразу |
27" | 2560×1440 | 109 | 0,233 мм | комфортна норма |
27" | 3840×2160 | 163 | 0,156 мм | шрифт як друкований |
27" | 5120×2880 | 218 | 0,117 мм | пікселів не видно навіть зблизька |
31,5" | 2560×1440 | 93 | 0,272 мм | як 24" Full HD, лише більший |
31,5" | 3840×2160 | 140 | 0,182 мм | дуже чітко |
34" (21:9) | 3440×1440 | 110 | 0,232 мм | як 27" QHD, лише ширший |
49" (32:9) | 5120×1440 | 109 | 0,234 мм | як 27" QHD, лише ширший |
Помітно, що 27" QHD, 34-дюймовий ультраширокий 3440×1440 і 49-дюймовий 5120×1440 мають практично однакову щільність — 109–110 PPI. Тобто широкий монітор не чіткіший, а просто ширший: пікселі ті самі, їх лише більше збоку. А 32" QHD за щільністю дорівнює звичайному 24" Full HD, тільки має більшу площу, і ставити його доведеться далі, інакше зерно впадатиме в око.
Друге спостереження: 24" 4K (185 PPI) і 27" 5K (218 PPI) — це вже клас ноутбучних екранів, де 15,6" Full HD має 141 PPI, а 14" 2880×1800 — 243. Тому після такого ноутбука навіть непоганий монітор спершу здається «м'якшим» — це не брак, а різниця в класі.
📝 Порада: разом із діагоналлю перевіряйте в характеристиках габарити й вагу. Для PPI різниця між 31,5 і 32 дюймами несуттєва, а для вибору кронштейна для монітора чи підставки під монітор важать реальні розміри й навантаження на кріплення VESA.
Відстань до очей важливіша за цифру в паспорті
Сама по собі щільність нічого не каже, поки невідомо, з якої відстані на екран дивляться. Смартфон із 450 PPI і телевізор 55" 4K із 80 PPI однаково виглядають «без пікселів» — просто перший тримають за 30 см, а другий дивляться з дивана за 2–3 метри. З монітором те саме: потрібну щільність визначає глибина стола.
Межа роздільної здатності ока
Людина з нормальним зором (гострота 1,0, або 20/20 за американською шкалою) бачить дві точки окремо, якщо кут між ними становить близько 1 кутової хвилини, тобто 1/60 градуса. Якщо пікселі дрібніші, око зливає їх у суцільну картинку. Звідси робоча формула: потрібна щільність ≈ 8730 ÷ відстань до екрана в сантиметрах.
Це не жорстка межа: люди з гостротою вище за 1,0 бачать дрібніше, а тонкі похилі лінії й контрастні краї шрифту око помічає й трохи за порогом. Тож формула дає мінімум, за якого зерно перестає бути очевидним, а не стелю.
Скільки PPI вистачає на різній відстані
Якщо підставити у формулу звичні робочі відстані, виходить орієнтир, який можна одразу накласти на попередню таблицю:
Відстань до очей | Поріг PPI | Які монітори його досягають |
|---|---|---|
40 см | 218 | 27" 5K, екрани ноутбуків |
50 см | 175 | 24" 4K |
60 см | 146 | 27" 4K; 32" 4K майже впритул |
70 см | 125 | 24" QHD, 32" 4K, 27" 4K із запасом |
80 см | 109 | 27" QHD, 34" 3440×1440 |
100 см | 87 | 24" Full HD, 43" 4K |
Звідси видно, чому 27" QHD вважають золотою серединою: з 70–80 см він майже дотягує до порогу. А 24" Full HD із 93 PPI вкладається в поріг лише з метра, тож із типових 60 см його текст здається «трохи розмитим». Ергономічна норма — 50–70 см від очей до екрана; для 32–34 дюймів відстань розумно збільшити до 80–90 см.
PPD — одиниця, яка враховує відстань
Щоб не тримати в голові дві цифри, в оглядах дедалі частіше використовують PPD (pixels per degree) — кількість пікселів на один градус поля зору. Вона одразу поєднує щільність і відстань: 60 PPD відповідає межі нормального зору, і все, що вище, око вже не розкладає на пікселі.
Для орієнтиру: 24" Full HD з 60 см дає близько 38 PPD, 27" QHD з 70 см — 52, 27" 4K з 70 см — 78, а 32" 4K з 80 см — 77. Так видно, що більший екран, поставлений далі, частково компенсує нестачу щільності відстанню.
💡 Лайфхак: якщо зерно на шрифтах помітне, а міняти монітор не планується, спробуйте відсунути екран на 10–15 см. Стандартний стіл глибиною 60 см цього часто не дозволяє, і тут виручає кронштейн для монітора зі струбциною: підставка більше не займає стільницю, а сам екран можна поставити біля заднього краю стола або навіть трохи за ним.

Монітор 24.5" ASUS TUF Gaming VG259Q5A (90LM0BL1-B01O71) -- FullHD / Fast IPS / 200Hz / 1 мс GTG / HDR10 / FreeSync Premium / G-Sync Compatible / Shadow Boost / Speakers 2W

Монітор 24" Samsung Odyssey G3 (LS24DG300EIXUA) -- FullHD / VA / 180Hz / 1 мс (MPRT) / HDR10 / AMD FreeSync / Pivot / Black Equalizer / 95% sRGB

Монітор 24.5" MSI MAG 256F E20 -- FullHD / Rapid IPS 200Hz / 0.5ms (GtG) / 8-Bit + FRC / sRGB 99% / Adaptive-Sync / HDR Ready / HDMI 2.0

Монітор 23.8" MSI MAG 244F -- FullHD / Rapid IPS 200Hz / 0.5ms (GtG) / 8-Bit + FRC / DCI-P3 96% / Adaptive-Sync / Less Blue Light / AI Vision / HDMI 2.0b

Монітор 24.5" Lenovo Legion 25-10 (67D4GAC3UA) -- FHD IPS / 320Hz / 0.5 мс (MPRT) / sRGB 99% / NVIDIA G-SYNC Compatible / AMD FreeSync Premium / HDR10 Compliance / Pivot

Монітор 23.8" MSI MAG 245F X24 -- FullHD / Rapid IPS 240Hz / 0.5ms (GtG) / 8-Bit + FRC / DCI-P3 87% / HDR Ready / Adaptive-Sync / AI Vision

Монітор 24.5" Asus VA259HGA (90LM0AS1-B01171) -- FullHD IPS / 120Hz / 1 мс MPRT / Low Blue Light / 99 % sRGB / Adaptive-Sync / Speakers 2W

Монітор 23.8" LG 24U421A-B

Монітор 24.5" Asus TUF Gaming VG259QMR5A (90LM0BR0-B01O71) -- Full HD / Fast IPS / 310 Гц / 1 мс (GTG) / HDR10 / G-SYNC Compatible / AMD FreeSync Premium / Shadow Boost / 99% sRGB / Speaker 2x2W

Монітор 24" Samsung S24HG310 (LS24HG310EIXUA) -- FullHD / IPS / 144Hz / 1 мс (MPRT) / HDR10 / AMD FreeSync / Black Equalizer / 95% sRGB

Монітор 23.8" MSI PRO MP243W E14

Монітор 23.8" MSI MAG 242F

Монітор 23.8" LG UltraGear G4 24G411A-B

Монітор 23.8" Gigabyte GS24F14 Gaming Monitor -- FHD IPS / 144Гц / 1ms MPRT / sRGB 104% / FreeSync / Game Assist / Black eQualizer
Яка щільність пікселів потрібна для роботи, ігор і кіно
Поріг ока — теоретичний орієнтир. На практиці потрібна щільність залежить ще й від того, що на екрані: дрібний шрифт у таблиці вимогливіший до пікселів, ніж динамічна сцена в грі, де зернистість ховається в русі.
Документи, таблиці й код
Текст — найвимогливіший сценарій, бо шрифт має тонкі засічки, похилі штрихи й дрібні знаки на кшталт коми чи апострофа. Нижньою межею комфорту для роботи з документами на 60–70 см можна вважати 100–110 PPI, тобто 27" QHD або 24" QHD. Вище 140 PPI екранний шрифт стає схожим на друкований, і для тих, хто цілий день читає код, договори чи верстку, це відчутна різниця.
Для програмістів є ще один аргумент: на 27" 4K з масштабом 150 % робочий простір такий самий, як на QHD, але кожна літера складається з у 2,25 раза більшої кількості пікселів. Дрібні «ї», «й» і розділові знаки в кеглі 9–10 перестають зливатися.
Фото, дизайн і відео
Для фото висока щільність дає змогу оцінити різкість кадру без збільшення до 100 %, і 27- або 32-дюймовий 4K (140–163 PPI) — поширений робочий варіант. Але колірне охоплення, рівномірність підсвітки й калібрування важать більше: 4K-монітор із вузьким охопленням програє моніторові QHD з покриттям DCI-P3 і заводським калібруванням.
Для дизайнерів інтерфейсів є зворотна пастка: на 5K-екрані макет бездоганний, а на офісному 24" Full HD той самий шрифт 12 px читається гірше, тож поруч корисно мати звичайний монітор. А колориметр (калібратор монітора) тут корисніший за зайві 50 PPI: без нього навіть дорога панель показує кольори «на око».
Ігри: чіткість проти кадрів на секунду
В іграх щільність пікселів прямо б'є по продуктивності. QHD — це 3,7 млн пікселів, у 1,78 раза більше, ніж Full HD, а 4K — 8,3 млн, ще у 2,25 раза більше. Відеокарта, що в QHD тримає 144 кадри, у 4K видасть приблизно вдвічі менше. Масштабування DLSS, FSR і XeSS частково рятує: гра рендериться в нижчій роздільності й домальовується до рідної.
Для кіберспорту пріоритети інші: 24,5" Full HD на 240–360 Гц має лише 90 PPI, зате кадри приходять швидше, а в стрілянині це важить більше за чіткість. Компромісом для більшості гравців лишається 27" QHD на 144–180 Гц: 109 PPI вистачає, щоб не бачити «драбинок», а відеокарти середнього рівня тягнуть таку роздільність у більшості ігор.
Кіно й серіали
Фільми найменш вимогливі до щільності: у відео немає тонких штрихів шрифту, картинка рухається, а дивляться її, відкинувшись у кріслі, з 80–100 см. Різницю між QHD і 4K у кіно більшість людей помічає хіба що в статичних сценах. Важливіші контраст, глибина чорного й HDR, а ще — пара колонок чи саундбар, бо вбудовані динаміки моніторів на 2–5 Вт годяться хіба що для відеодзвінків.
📝 Порада: якщо один монітор має закрити і роботу, і розваги, орієнтуйтеся на задачу, яка забирає більше годин. Вісім годин таблиць щодня й вечір у грі — аргумент за 27" 4K на 144–160 Гц із масштабуванням в іграх; коли ж головне — ігри, 27" QHD дає більше кадрів за тих самих можливостей відеокарти.
Масштабування: чому 4K на 27 дюймах не дає «більше місця»
Висока щільність має побічний ефект: інтерфейс, розрахований на умовні 96 точок на дюйм, на 163 PPI стає дрібним, як напис на етикетці. Операційна система збільшує його масштабуванням, і від того, як воно спрацює, залежить, чи буде картинка чіткою. Тут Windows і macOS поводяться помітно по-різному.
Windows: 100, 125 і 150 %
Windows бере за базу 96 DPI і пропонує масштаб кроками по 25 %. Для популярних моніторів практичні пари виглядають так:
Монітор | PPI | Типовий масштаб | Робочий простір як на екрані… |
|---|---|---|---|
24" Full HD | 93 | 100 % | 1920×1080 |
27" QHD | 109 | 100 % | 2560×1440 |
24" QHD | 123 | 125 % | 2048×1152 |
32" 4K | 140 | 125–150 % | 3072×1728 або 2560×1440 |
27" 4K | 163 | 150 % | 2560×1440 |
24" 4K | 185 | 175–200 % | 2194×1234 або 1920×1080 |
Тобто 27" 4K при 150 % дає стільки ж місця, скільки 27" QHD, і виграє лише чіткістю; більше вікон уміщує тільки 32" 4K при 125 %.
Старі утиліти й деякі корпоративні програми на 125 чи 150 % можуть виглядати розмито — система розтягує їх як картинку. Допомагає параметр перевизначення масштабування на вкладці «Сумісність» у властивостях ярлика. А для моніторів до 110 PPI варто пройти налаштування ClearType (його знаходить пошук у «Пуску»): п'ять кроків підлаштовують згладжування шрифту під конкретну матрицю.
macOS і «незручні» 163 PPI
macOS найкраще почувається на цілих множниках — близько 110 PPI у звичайному режимі й близько 220 PPI у режимі Retina з подвоєнням. Тому ідеальні для Mac — 27" 5K (218 PPI) або 24" 4K (185 PPI) у режимі «як 1920×1080», де кожна точка інтерфейсу малюється рівно чотирма пікселями.
27" 4K із 163 PPI потрапляє точно між двома режимами. Режим «як 2560×1440» змушує систему малювати картинку 5120×2880 і стискати її до 3840×2160: текст прийнятно чіткий, але зростає навантаження на відеочип, а тонкі лінії трохи втрачають різкість. Режим «як 1920×1080» бездоганно чіткий, проте місця на екрані — як на 24" Full HD.
З моніторами близько 110 PPI інша особливість: від macOS Mojave (2018) система не використовує субпіксельне згладжування, тож на 27" QHD текст трохи м'якший, ніж під Windows із ClearType.
Два екрани з різною щільністю
Поширена конфігурація — ноутбук із 150–240 PPI плюс монітор на 90–110 PPI. З однаковим масштабом вікно, перетягнуте з екрана на екран, різко змінює розмір. Windows 10 і 11 дозволяють задати масштаб окремо для кожного дисплея — для ноутбука 150–200 %, для монітора 100 %, — і фізичний розмір шрифту вирівнюється.
Для двох моніторів поруч правило просте: однакові моделі або хоча б однакова щільність, інакше 24" Full HD поряд із 27" 4K постійно нагадуватиме про різницю. Ноутбук зручно підключати через док-станцію USB-C — один кабель передає зображення, заряд і периферію, — але порт має підтримувати DisplayPort Alt Mode.
🧰 Порада: підставка для ноутбука піднімає його екран майже до рівня монітора й відсуває на схожу відстань від очей. Коли обидва дисплеї стоять на одній лінії, різниця у сприйнятті шрифту між ними зменшується, а шия не мусить постійно нахилятися від одного екрана до іншого.

Монітор 32" Samsung Odyssey OLED G8 Silver (LS32DG800SZXUA) -- UHD OLED / 0.03 мс (GtG) / 240Гц / DCI 99% / HDR10+ Gaming / AMD FreeSync Premium Pro / G-SYNC / Samsung OLED Safeguard+ / Speaker 2x5W

Монітор 32" Samsung Odyssey OLED G8 G81SF 4K 240Hz Gaming Monitor (LS32FG812SIXCI)

Монітор 23.8" MSI MAG 245F X24 -- FullHD / Rapid IPS 240Hz / 0.5ms (GtG) / 8-Bit + FRC / DCI-P3 87% / HDR Ready / Adaptive-Sync / AI Vision

Монітор 27" Samsung Odyssey OLED G6 (LS27HG610SIXUA) -- Quantum Dot OLED QHD (2K) / 240Hz / 0.3 ms / 99% DCI-P3 / G-Sync / FreeSync Premium / HDR10+ Gaming / PIVOT

Монітор 27" MSI MAG 272F-X24 (9S6-3CE51T-011)

Монітор 26.5" MSI MAG 272QP QD-OLED X24 (9S6-3CF89A-001)

Монітор 27" MSI MAG 275CF-X24 (9S6-3CE91H-012)

Монітор 27" Samsung Odyssey OLED G8 G81SF Gaming Monitor (LS27FG812SIXUA) -- 4K QD-OLED / 0.03 мс (GtG) / 240Гц / DCI 99% / DisplayHDR TrueBlack 400 / AMD FreeSync Premium Pro / Samsung OLED Safeguard+ / PIVOT

Монітор ASGARD Gaming 24.5" AS255QM IPS Black 240Hz

Монітор 32" Samsung Odyssey OLED G7 (LS32HG732SIXUA)-- OLED / Dual Mode (4K 165Hz or FHD 330Hz) / 0.03 мс (GtG) / 240Гц / DCI 99% / DisplayHDR TrueBlack 400 / AMD FreeSync Premium Pro / NVIDIA G-Sync / Samsung OLED Safeguard+ / PIVOT

Портативний ігровий монітор UPERFECT UGame C2 Pro 16'' 2K 240Hz GR16EQ IPS

Ігровий монітор TITAN ARMY P2510S PLUS 24,5 дюйма, швидкий IPS-екран 2560*1440 16:9, 240 Гц

Монітор 24.5" BenQ ZOWIE XL2540K, 240Гц, HDMI x3, DP1.2, Pivot, темно-сірий

Монітор 27" LG 27G440A-B (27G440A-B) 1920x1080 (FullHD) IPS 240 Hz
Що з'їдає чіткість навіть при високій щільності
Трапляється, що монітор із правильною на папері щільністю показує текст гірше, ніж очікувалося. Причина зазвичай не в кількості пікселів, а в тому, як вони влаштовані або як до них доходить сигнал.
Субпікселі OLED і кольорова облямівка
Класична РК-панель має в кожному пікселі три вертикальні смужки — червону, зелену й синю, і ClearType розрахований саме на такий порядок. У QD-OLED субпікселі розташовані трикутником, а у WOLED додано білий субпіксель. Згладжування, створене під смужки, на такій сітці дає кольорову облямівку по краях літер — рожеву чи зелену «тінь» довкола чорного тексту на білому тлі.
Чим вища щільність, тим слабший ефект: на перших 34-дюймових QD-OLED 3440×1440 (110 PPI) облямівку бачили майже всі, на 27" OLED 4K (163 PPI) вона значно слабша. Тож для ігор і кіно OLED із помірною щільністю — сильний варіант, а для роботи з документами на OLED варто цілитися у 140 PPI і вище.
Матове покриття й «кристалічний» ефект
Антивідблискове покриття розсіює світло лампи й вікна, але в деяких панелях помітне саме: на білому тлі з'являється легке зерно, ніби екран присипаний дрібним цукром, і воно «з'їдає» частину чіткості. Глянцеві покриття передають текст різкіше, зате вікно за спиною в них відбивається дзеркально.
Для глянцевого екрана добре працює лампа-скринбар на верхньому краї монітора: вона світить на стіл і не дає відблиску на склі. А серветка з мікрофібри та засіб для екранів прибирають відбитки, які на глянці видно краще, ніж на матовій поверхні.
Кабель, порт і нерідна роздільність
Будь-яка панель найчіткіша лише в рідній роздільності, коли піксель сигналу відповідає фізичному пікселю. Якщо 4K-монітор отримує 2560×1440, він розтягує картинку з коефіцієнтом 1,5, і текст розпливається сильніше, ніж на звичайному QHD. Тому знижувати роздільність, щоб збільшити шрифт, не варто — для цього є масштабування.
Друга частина — пропускна здатність. HDMI 1.4 передає 4K лише з частотою 30 Гц, і курсор на такому екрані рухається помітними ривками. Для 4K на 60 Гц потрібні HDMI 2.0 або DisplayPort 1.2, для 4K на 120–144 Гц — HDMI 2.1 або DisplayPort 1.4 (для 144 Гц — із компресією DSC). Старий кабель від попереднього монітора — часта причина того, що система не пропонує рідну роздільність чи потрібну частоту.
⚠️ Порада: перехідник USB-C — HDMI без чітко вказаних характеристик часто підтримує лише HDMI 1.4. Перед покупкою переконайтеся, що в описі є «4K 60 Гц», інакше новий монітор працюватиме на половині частоти, а ви шукатимете проблему в налаштуваннях.
Чіткість, яку визначає стіл, а не коробка
PPI — лише співвідношення діагоналі й роздільності, але потрібна щільність народжується з третьої величини, якої немає в картці товару, — відстані до ваших очей. На 60–70 см зерно зникає десь між 125 і 145 PPI, тому 27" QHD лишається найпоширенішим компромісом для роботи й ігор, 27" або 32" 4K — вибором для тих, хто весь день читає текст, а 24" Full HD — нижньою межею, на якій пікселі вже видно. Решту визначають задача, операційна система й тип матриці: OLED і Mac висувають до щільності свої вимоги, а в іграх кожен зайвий піксель оплачується кадрами.
Перш ніж порівнювати моделі, виміряйте рулеткою, де саме стоятиме екран, поділіть 8730 на цю відстань і вже з цією цифрою йдіть у каталог — так зникає більшість суперечок «QHD чи 4K». А якщо підходящий монітор опиняється на межі порогу, згадайте, що відстань теж можна змінити: інколи 10 см, відвойовані кронштейном, дають більше, ніж перехід на наступну роздільність.




