
Якщо розглядати збірку сучасного ігрового ПК, то вибір накопичувача вже давно перестав бути другорядною задачею. Швидкість доступу до даних безпосередньо впливає на те, як швидко завантажуються рівні, наскільки плавно підвантажуються текстури та чи буде гра фризити у напружені моменти. Саме тому SSD для геймінгу став ключовим елементом, який визначає комфорт та стабільність під час проходження нових тайтлів.
Зараз ігри 2024–2025 років активно використовують стрімінг великих обсягів даних у реальному часі. Відкриті світи, складні візуальні ефекти та великі пакети текстур високої роздільності вимагають не лише достатнього обсягу пам’яті, а й високу швидкість доступу до неї. Тому вибір SSD впливає вже не лише на завантаження гри, а й на сам ігровий процес.
Гравці дедалі частіше стикаються з ситуаціями, коли старий SATA SSD або навіть свіжий NVMe працює не так, як хотілося б.
У цій статті розберемося, які параметри накопичувачів справді важливі, на що звернути увагу при покупці, які типи SSD підходять для різних бюджетів, а також як отримати максимум від того, що вже встановлено у вашому ПК.
Обсяг SSD для геймінгу
Мінімальні вимоги для популярних ігор 2024–2025 років
Обсяг накопичувача давно перестав бути умовною характеристикою — ігри стрімко «важчають». Файли з текстурами, кінематографічні ролики та доповнення займають десятки, а іноді й понад 150–200 ГБ на одну гру. Тому мінімальний поріг у 512 ГБ сьогодні доречний лише для кількох проєктів одночасно.
Орієнтовні вимоги популярних тайтлів:
Гра | Приблизний обсяг |
|---|---|
Cyberpunk 2077 (Path Tracing) | 100–120 ГБ |
Call of Duty: Modern Warfare III | 150–200 ГБ |
Starfield | 125–140 ГБ |
Baldur’s Gate 3 | 120 ГБ |
Forza Horizon 5 | 100 ГБ |
Alan Wake 2 | 85–100 ГБ |
Fortnite / Apex Legends | 35–60 ГБ |
Якщо геймер активно тестує новинки, встановлює декілька проєктів і зберігає DLC, то 1 ТБ стає мінімально комфортним рішенням. Для великих бібліотек Steam або Game Pass практичнішим буде 2 ТБ.
Оптимальний обсяг для комфортної ігрової бібліотеки
Найзручніше мати накопичувач, який дозволяє не видаляти ігри після проходження. З урахуванням темпів зростання «ваги» тайтлів, рекомендовані значення виглядають так:
1 ТБ — достатньо для 5–8 великих ігор + кілька середніх;
2 ТБ — оптимум для активного геймера, який стабільно грає у 10–15 проєктів;
4 ТБ і більше — для відеоблогерів, колекціонерів ігор, стрімерів та тих, хто працює з великими файлами паралельно.
Більший обсяг також стабілізує продуктивність SSD, оскільки контролер має більше простору для розподілу даних.
Чи варто брати другий SSD під ігри
Придбання другого SSD є практичним рішенням, особливо якщо первинний накопичувач має обмежений обсяг або призначений для системи та програм. Другий SSD дозволяє розділити систему та ігрову бібліотеку, що зменшує фрагментацію та покращує загальну продуктивність.
Також він полегшує оновлення конфігурації без перенесення Windows та дозволяє поєднувати швидкі NVMe накопичувачі з бюджетними SATA для другорядних проєктів. Крім того, другий SSD підвищує ресурс кожного накопичувача завдяки розподіленому навантаженню.
Геймери часто використовують NVMe як основний накопичувач і додають 1–2 ТБ SATA або NVMe другого рівня під ігри, що є ефективним і бюджетним сценарієм для сучасних ігрових систем.
Типи SSD та їхній вплив на продуктивність
SATA проти NVMe — що краще для ігор
Основна різниця між SATA SSD та NVMe полягає у пропускній здатності та затримках. SATA давно досяг межі приблизно 550 МБ/с, тоді як NVMe на PCIe 3.0 забезпечує 3000–3500 МБ/с, а PCIe 4.0 — уже 5000–7500 МБ/с. Зростає не лише швидкість, а й реактивність, що важливо для сучасних тайтлів зі стрімінгом текстур у реальному часі.
Для геймера NVMe — більш практичний вибір. Проте SATA SSD усе ще актуальні як бюджетне рішення або як другий накопичувач під менш вимогливі ігри, інди-проекти та бібліотеки старих тайтлів.
PCIe 3.0, 4.0 і 5.0 — різниця швидкостей
Різні покоління PCIe впливають на максимально можливу швидкість NVMe SSD:
Стандарт | Типова швидкість читання | Для геймінгу |
|---|---|---|
PCIe 3.0 x4 | 3000–3500 МБ/с | Достатньо для більшості ігор |
PCIe 4.0 x4 | 5000–7500 МБ/с | Оптимально для сучасних ААА-тайтлів |
PCIe 5.0 x4 | 10 000–14 000 МБ/с | Переважно для професійних задач, у геймінгу поки без суттєвих переваг |
PCIe 5.0 здатен забезпечити вражаючі цифри, але більшість ігор наразі не використовують такі швидкості. Водночас такі SSD сильно гріються та потребують масивного охолодження.
Таблиця порівняння типів SSD для геймінгу
Параметр | SATA SSD | NVMe PCIe 3.0 | NVMe PCIe 4.0 | NVMe PCIe 5.0 |
|---|---|---|---|---|
Швидкість читання | ~550 МБ/с | 3000–3500 МБ/с | 5000–7500 МБ/с | 10 000+ МБ/с |
Затримки | Середні | Низькі | Дуже низькі | Мінімальні |
Вартість | Найнижча | Помірна | Вища | Найвища |
Температури | Низькі | Середні | Високі | Дуже високі |
Потреба в охолодженні | Ні | Бажано | Обов’язково | Необхідно |
Рекомендація | Бюджетний варіант | Оптимальний мінімум | Найкраща ціна/можливості | Покищо не критично для ігор |
NVMe PCIe 4.0 сьогодні вважається найзбалансованішим рішенням: висока швидкість, широка сумісність і краща поведінка під навантаженням.
Пам’ять TLC та QLC
Пояснення різниці без зайвої технічності
SSD накопичувачі використовують різні типи флеш-пам’яті, що впливають на швидкість, ресурс та стабільність роботи:
TLC (Triple-Level Cell) — золота середина. Має хороший баланс між ресурсом, швидкодією та ціною. Найкращий варіант для геймерів.
QLC (Quad-Level Cell) — дешевша, з нижчим ресурсом та повільнішим записом, особливо після заповнення SLC-кеша. Проте часто має привабливу ціну за великий обсяг.
Що важливо: в реальних ігрових сценаріях TLC забезпечує стабільнішу роботу, особливо у важких проєктах із великими файлами.
Як вибір типу пам’яті впливає на швидкість у великих іграх
У більшості ігор читання — головний процес. За цим параметром TLC і QLC часто показують близькі результати. Але різниця з’являється, коли SSD починає активно записувати:
завантаження оновлень;
кешування в іграх із відкритим світом;
інсталяція великих паків текстур;
постійні патчі (як у CoD чи Fortnite).
Коли SLC-кеш закінчується, QLC може просідати до кількох сотень МБ/с, тоді як TLC зберігає стабільність. Це впливає не на FPS, а на час завантаження, можливі фризи та повільні встановлення.
Кому підходять SSD на QLC
SSD на QLC є хорошим вибором у кількох випадках. Він підходить, якщо потрібен великий обсяг (2–4 ТБ) за мінімальні гроші, якщо ваша ігрова бібліотека велика, але ви не часто переставляєте ігри, та якщо основне навантаження припадає на читання, а не запис.
Проте для основного ігрового диска рекомендовано залишатися на TLC, а QLC розглядати як додатковий накопичувач для бібліотеки, де велика ємність і економічна вигода важливіші за інтенсивність запису.
Наявність DRAM та особливості HMB
DRAM vs DRAM-less — що важливо знати геймеру
У SSD контролер постійно записує службову інформацію про розташування файлів. Для цього використовується власний швидкий DRAM-буфер або системна пам’ять (у разі DRAM-less).
SSD з DRAM:
забезпечують стабільнішу продуктивність;
швидше працюють із великими файлами;
менше просідають у швидкості, коли накопичувач заповнений;
краще підходять для великих ігор, що активно працюють з даними.
SSD без DRAM (DRAM-less):
дешевші;
можуть бути швидкими у коротких тестах, але просідають при довготривалих записах;
сильніше залежать від навантаження та типу пам’яті.
Для геймінгу варіант із DRAM — оптимальний вибір, особливо якщо мова йде про NVMe накопичувач PCIe 3.0 або 4.0.
Коли HMB цілком достатньо
HMB (Host Memory Buffer) — технологія, яка дозволяє SSD без DRAM використовувати частину оперативної пам’яті ПК для службових операцій. Це компенсує відсутність власного буфера та покращує продуктивність.
HMB підходить, якщо:
у вас бюджетна збірка, але ви хочете NVMe;
ви встановлюєте ігри нечасто, а частіше просто їх запускаєте;
накопичувач має TLC-пам’ять, що додатково стабілізує роботу.
Натомість для систем, де встановлюються важкі тайтли з регулярними оновленнями, краще взяти SSD з DRAM. Це забезпечить швидке інсталювання патчів, розпакування ігрових файлів та стабільну роботу під навантаженням.
Швидкість читання/запису та як вона впливає на ігри
Час завантаження рівнів
Швидкість читання — це ключовий параметр, який визначає, наскільки швидко запускається гра та завантажуються нові локації. У сучасних тайтлах дані підтягуються у великих обсягах, тому:
SATA SSD дає завантаження у 2–4 рази швидше за HDD;
NVMe PCIe 3.0 помітно скорочує час завантаження порівняно із SATA;
NVMe PCIe 4.0 може ще зменшити очікування, але різниця вже менш відчутна.
У більшості випадків перехід від SATA SSD до NVMe PCIe 3.0 дає найбільший приріст, тоді як покоління 4.0 та 5.0 — це вже «тонка оптимізація» для ентузіастів.
Розгортання великих текстур у відкритих світах
У відкритих світах сучасних ігор активно завантажуються текстури та моделі «на льоту». Якщо SSD працює повільно або перегрівається, це може призвести до мікрофризів, запізнілого підвантаження текстур, різких просадок у насичених сценах та некоректної роботи фоторежиму або кінематографічних переходів.
Саме тут NVMe демонструє свою перевагу завдяки низьким затримкам і високій швидкості випадкового читання. Тому проєкти на кшталт Starfield, Horizon, Cyberpunk 2077 або Assassin’s Creed помітно працюють стабільніше саме на NVMe, забезпечуючи плавний і комфортний ігровий процес.
Порівняльна таблиця рекомендованих швидкостей
Тип використання | Мінімальна швидкість читання | Рекомендована швидкість читання |
|---|---|---|
Бюджетний геймінг | 500–1000 МБ/с | 3000 МБ/с (NVMe 3.0) |
Сучасні ААА-ігри | 2000–3000 МБ/с | 5000+ МБ/с (NVMe 4.0) |
Велика бібліотека + багато оновлень | 2000–2500 МБ/с | 5000–7000 МБ/с |
Преміальні збірки для 4K | 3500+ МБ/с | 7000+ МБ/с |
Незважаючи на це, не варто гнатися за цифрами PCIe 5.0 — у реальних іграх різниця мінімальна, а температура часто дуже висока.
Ресурс TBW та довговічність
Чи важливий TBW саме для геймера
TBW (Total Bytes Written) показує, скільки терабайтів даних SSD може записати за весь час служби. Для геймера цей параметр важливий, але не критичний, оскільки ігри в основному виконують читання, а не запис.
Навіть якщо часто інсталювати оновлення, перенавантажити SSD до межі дуже важко. Більшість сучасних моделей пропонують ресурс, якого вистачить на 5–10 років активного використання.
У середньому геймер рідко записує більше ніж 5–10 ТБ на рік, тобто 600 TBW вистачить на десятиліття.
Середні значення TBW для SSD різних категорій
Тип SSD | Середній TBW | Коментар |
|---|---|---|
SATA 500 ГБ | 150–300 TBW | Повністю достатньо для ігор |
NVMe PCIe 3.0 1 ТБ | 300–600 TBW | Комфортний ресурс |
NVMe PCIe 4.0 1 ТБ | 600–1200 TBW | Підходить для активних геймерів |
Моделі на QLC 2–4 ТБ | 200–800 TBW | Більший обсяг компенсує нижчий ресурс |
Преміальні TLC 2–4 ТБ | 1200–3000 TBW | Надійний запас для ентузіастів |
Для геймінгу TBW стає важливим тоді, коли SSD використовується і для стрімінгу, і для монтажу відео, і для роботи з великими файлами. У такому разі краще обирати TLC з підвищеним ресурсом.
Теплові характеристики SSD
Чому NVMe може тротлити
NVMe SSD працюють із високою пропускною здатністю, що неминуче створює багато тепла. Коли температура накопичувача піднімається понад 70–80 °C, контролер починає знижувати швидкість — це і є тротлінг. У геймінгу це може проявлятися як довше завантаження рівнів, фризи в місцях інтенсивного стрімінгу даних, уповільнене встановлення або розпакування файлів, а також нестабільна швидкість у великих проєктах.
Особливо схильні до перегріву моделі PCIe 4.0 та 5.0, які можуть нагріватися навіть у простій, якщо вентиляція слабка. Для уникнення тротлінгу рекомендується забезпечити ефективне охолодження накопичувача.
Поради щодо охолодження: термопрокладки, радіатори та корпуси з вентиляцією
Щоб SSD працював стабільно, варто подбати про охолодження. Ось кілька практичних порад:
Використовуйте радіатор для M.2. Більшість сучасних материнських плат мають власні радіатори. Якщо ні — можна купити окремий.
Термопрокладки. Правильно підібрана товщина термопрокладки покращує контакт між радіатором і чіпами.
Корпус із хорошої вентиляцією. Ігрові корпуси з фронтальною сіткою забезпечують набагато кращий температурний режим, ніж закриті панелі.
Додатковий вентилятор біля зони M.2. Рішення для гарячих SSD PCIe 4.0/5.0.
Також важливо слідкувати, де саме розташований слот M.2 — якщо він знаходиться прямо під відеокартою, температура може підніматися на 10–20 °C.
Температурні межі для SSD, які варто знати
Стан | Температура | Коментар |
|---|---|---|
Нормальна робоча | 40–65 °C | Безпечна зона |
Висока | 65–75 °C | Можливі короткі просадки швидкості |
Потенційний тротлінг | 75–85 °C | Контролер знижує швидкість |
Критична | 90 °C+ | Ризик деградації та збоїв |
NVMe PCIe 4.0 у слабко вентильованому корпусі легко досягає 80+ градусів, тому системи охолодження у 2024–2025 роках — вже обов’язковий елемент геймерської збірки.
Схеми підключення NVMe
M.2 2280 і типові інтерфейси
Більшість сучасних NVMe SSD виконані у форм-факторі M.2 2280 — це стандартна довжина 80 мм, яка підтримується практично всіма материнськими платами. Проте важливо враховувати:
існують інші довжини (2230, 2242, 22110), що зустрічаються рідше;
M.2 — це лише форм-фактор, а реальний інтерфейс може бути SATA або PCIe;
NVMe працює по шині PCIe, тому необхідно, щоб слот підтримував саме PCIe-з’єднання.
При виборі обов’язково перевіряйте, чи сумісний обраний SSD зі слотом вашої плати.
Розташування слотів на материнських платах
На різних моделях слотів може бути декілька — і кожен має свої особливості:
Верхній M.2 слот найчастіше підключений до процесора — він найшвидший.
Нижні слоти працюють через чіпсет — цього достатньо для NVMe PCIe 3.0/4.0, але інколи швидкість може бути трохи нижчою.
Слоти під відеокартою сильніше нагріваються — встановлення туди потужного NVMe може призвести до тротлінгу.
На ігрових материнських платах (особливо у сегменті Z / B / X чипсетів) зазвичай є окремі радіатори та розширені можливості розподілу PCIe-ліній.
Сумісність із PCIe лініями та поради щодо встановлення
NVMe SSD використовують різну кількість PCIe-ліній:
PCIe 3.0 x4
PCIe 4.0 x4
PCIe 5.0 x4
Важливо, щоб слот працював у режимі x4, інакше SSD буде обмежений по швидкості. Декілька порад:
Якщо в системі лише один NVMe — встановлюйте його у перший (верхній) слот.
У разі використання двох SSD перевірте у мануалі плати, чи не зменшується пропускна здатність при одночасному підключенні — іноді другий слот працює в режимі x2.
Для SSD PCIe 5.0 обов’язково потрібен масивний радіатор і правильна циркуляція повітря.
Якщо SSD перегрівається, інколи допомагає простий лайфхак — перенести його в інший слот, подалі від відеокарти.
Практичні рекомендації щодо вибору SSD для геймінгу
Рішення для бюджетних збірок
Для недорогих ПК, де важливо отримати максимальну віддачу за мінімальний бюджет, оптимальними є:
NVMe PCIe 3.0 на TLC. Швидкі, стабільні, недорогі. Ідеальні для установки системи та 2–3 великих ігор.
SATA SSD 1 ТБ. Якщо вже є NVMe під Windows, SATA стане чудовим додатком під бібліотеку.
Чого уникати: QLC у маленьких обсягах (500 ГБ), DRAM-less у ролі основного диска під ігри.
Оптимальні варіанти середнього сегмента
Це найпопулярніша категорія для геймерів, де співвідношення ціни й можливостей найкраще.
NVMe PCIe 4.0 на TLC із DRAM — найзбалансованіший варіант.
Обсяг 1–2 ТБ — комфортний рівень для більшості сучасних тайтлів.
Обов’язково використовуйте радіатор, особливо для SSD зі швидкістю 5000–7000 МБ/с.
Такі SSD забезпечують швидкі оновлення, швидке встановлення ігор і плавне підвантаження текстур.
Преміальні SSD для плавної гри у 4K та швидких тайтлах
Якщо збірка призначена для 4K, VR або стрімінгу, то SSD має бути максимально швидким і холодним:
PCIe 4.0 із читанням 7000+ МБ/с — оптимум для сучасних ААА-ігор;
PCIe 5.0 доречно використовувати лише, якщо потрібні топові показники в робочих завданнях;
DRAM обов’язково, TLC — бажано;
Продумане охолодження: масивний радіатор, якісний корпус, вентилятори.
Преміальні моделі забезпечують ідеальну стабільність навіть у важких ігрових сценах.
Які супутні компоненти покращать роботу SSD
Для геймерів SSD можна значно підсилити правильними аксесуарами та комплектуючими. Наприклад, термопрокладки стабілізують температуру накопичувача, а M.2-радіатори зменшують ризик тротлінгу.
Також важливу роль відіграють корпуси з доброю вентиляцією, які забезпечують комфортну робочу температуру, та геймерські материнські плати, що мають кращий розподіл PCIe-ліній і вбудовані радіатори. Навіть просте поліпшення охолодження корпусу інколи знижує температуру SSD на 5–15 °C, що помітно впливає на стабільність і продуктивність накопичувача.
Підсумкова добірка рішень
Вибір SSD для геймінгу сьогодні став одним із ключових кроків у побудові збалансованого ігрового ПК. Щоб накопичувач не став вузьким місцем у системі, варто оцінювати не лише швидкість, а й тип пам’яті, наявність DRAM, температурний режим і сумісність із вашою материнською платою.
Кому що підійде:
Бюджетні збірки: NVMe PCIe 3.0 на TLC або SATA 1 ТБ як другий диск під ігри.
Середній сегмент: найоптимальніший вибір — NVMe PCIe 4.0 на TLC з DRAM у обсязі 1–2 ТБ.
Преміум-клас: PCIe 4.0/5.0 швидкістю від 7000 МБ/с із надійним охолодженням і TLC-пам’яттю.
Обсяг: 1 ТБ — мінімальний комфорт, 2 ТБ — найзручніший варіант, 4 ТБ — для великих бібліотек і контент-мейкерів.
Тип пам’яті: TLC — найкращий баланс. QLC — економія для великих обсягів.
DRAM: бажано. DRAM-less — лише як другорядні накопичувачі.
Охолодження: радіатор + правильна циркуляція повітря у корпусі — обов’язково для NVMe 4.0/5.0.
Правильно підібраний SSD створить відчутно швидший і плавніший ігровий досвід, усуваючи фризи та прискорюючи завантаження. Це невелика, але стратегічно важлива інвестиція, яка доповнює потужність відеокарти та процесора, допомагаючи вашому ПК працювати на максимумі.


























