
Valve відкрила продажі Steam Machine 25 червня 2026 року. Базова версія на 512 ГБ без контролера коштує 1049 доларів, з контролером - 1128. Варіант на 2 ТБ просять 1349 доларів, а в комплекті з контролером - 1428.

Проблема в тому, що офіційно в Україні цей пристрій майже напевно не з'явиться. Це та сама історія, що зі Steam Deck, який у сірих магазинах коштує дорожче за офіційний цінник, і за останній час устиг ще подорожчати. Тобто реальна ціна для українського покупця буде відчутно вищою за рекомендовану, плюс податок на ажіотаж.
Звідси й закономірне питання: що дасть звичайний десктоп, зібраний з деталей, які можна купити прямо зараз. Нижче - результати такої збірки: конфігурація, тести в іграх, підводні камені SteamOS і чесний підрахунок грошей.
Що всередині Steam Machine
Конфігурація консолі відома з минулого року:
кастомний чип AMD на архітектурі Zen 4: 6 ядер, 12 потоків, частота до 4,8 ГГц;
кастомна графіка RDNA 3 на 28 обчислювальних блоках з 8 ГБ відеопам'яті GDDR6;
16 ГБ оперативної пам'яті DDR5;
накопичувач від 512 ГБ до 2 ТБ.
Ключова деталь - це ноутбучне залізо. Графічний чип затиснутий у 110-130 Вт, і саме в цьому секрет компактності коробочки. Зібрати стовідсотковий десктопний аналог без жорсткого обмеження енергоспоживання або без збільшення розмірів фізично важко.
Як підбирали десктопні відповідники
Процесор. Найближчий за архітектурою - Ryzen 5 8400F: ті самі 6 ядер і 12 потоків на Zen 4, урізаний до 16 МБ кеш і обмежена шина PCI Express 4.0 x8. Майже ідеальний збіг із кастомним чипом. Але за ті самі гроші зараз береться краще збалансований Ryzen 5 7500F: повноцінні лінії PCI Express 5.0 і 32 МБ кешу, які й дають трохи більшу продуктивність.
Відеокарта. Найближчий родич консольного чипа серед десктопних карт - Radeon RX 7600 з 32 обчислювальними блоками проти 28 у Valve. В обох 8 ГБ GDDR6. Але десктопна карта споживає 165 Вт і працює на значно вищих частотах.
Звідси важлива поправка: від усіх результатів нижче варто віднімати 10-15%, щоб отримати приблизну продуктивність самої Steam Machine.
Пам'ять. Взяли 16 ГБ, як у консолі, хоча в реальну збірку є сенс ставити 32 ГБ. Причина суто ринкова: через ажіотаж комплекти по 8 ГБ подорожчали непропорційно сильно.
Накопичувач. Для орієнтиру взяли середній варіант на 1 ТБ. Тут є приємний нюанс: на зміну Kingston NV2 прийшов NV3, у якого швидкість підскочила з 3500 до 6000 МБ/с - ще недавно це був рівень значно дорожчих накопичувачів.
Повна конфігурація збірки
Компонент | Модель |
|---|---|
Процесор | AMD Ryzen 5 7500F |
Відеокарта | Asus Radeon RX 7600 Dual EVO OC 8GB GDDR6 |
Материнська плата | Asus TUF Gaming B650M-Plus Wi-Fi (AM5, B650) |
Оперативна пам'ять | Kingston Fury Beast DDR5-5600 16 ГБ (2x8) |
Накопичувач | Kingston NV3 1 ТБ M.2 NVMe |
Охолодження | DeepCool AK500 Zero Dark |
Блок живлення | be quiet! System Power 11 650 Вт |
Корпус | DeepCool CH170 Plus Black |
Додатковий вентилятор | Cooling Baby FR12025 |
Кілька рішень тут свідомо не найдешевші. Кулер AK500 - це запас по тепловіддачі для такого процесора, але саме він гарантує тишу. Корпус CH170 Plus з вертикальним компонуванням у стилі Xbox Series X обрано заради консольного вигляду біля телевізора. На материнці й корпусі можна зекономити - до цього ще повернемось у підрахунку.
Блок живлення на 650 Вт узятий з великим запасом: у піку система не споживає більше 400 Вт. Брати кіловатник під навантаження в 300-500 Вт - не найздоровіша практика, краще доплатити за надійність, тишу та ефективність.
Процесор для збірки надала компанія АСБІС-Україна, офіційний дистриб'ютор AMD.
Тести в іграх
Тестування проходило під Linux із шаром сумісності Proton, запис - з екрана.

Гра | Full HD, високі | 4K |
|---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R. 2 | 75 fps у середньому | 37 fps; з FSR і генерацією кадрів - 61 fps |
007 First Light | 120-130 fps | 65 fps на мінімальних з FSR |
Cyberpunk 2077 | 77 fps без променів | 45 fps з FSR |
Crimson Desert | 55 fps без апскейлу | 50-60 fps з FSR і генерацією кадрів |
ARC Raiders | 90-100 fps | 40-50 fps з FSR |
CS | 180-240 fps | не тестували |
Що з цих цифр випливає. У Full HD система тягне все, включно з новинками, і з великим запасом закриває швидкі кіберспортивні дисципліни для монітора на 144 Гц. У 4K картина складніша: без апскейлу комфортної частоти немає ніде, а там, де FSR і генерація кадрів піднімають лічильник до 60 fps, страждає рівність фреймтайму. Тобто 4K тут можливий, але як компроміс, а не як робочий режим.
Окремо про відеопам'ять: у 007 First Light на 4K система прямо повідомляє, що для вищих налаштувань 8 ГБ бракує. Це системне обмеження і консолі, і збірки.
Температури й пам'ять. У S.T.A.L.K.E.R. 2 процесор нагрівся до 69 градусів, відеокарта - до 68, кулер практично нечутний. Оперативної пам'яті гра з системою з'їли 10 ГБ, у 007 First Light - 11 ГБ, а рекорд поставила Crimson Desert з відкритим світом: близько 12,5 ГБ. Тобто 16 ГБ під Linux вистачає, але запас невеликий.
SteamOS: головна пастка
Найважливіше, про що варто знати до того, як планувати таку збірку: оригінальний образ SteamOS на звичайний ПК просто не стає. Спроба відправляє машину в нескінченний bootloop, а ті одиниці, кому це вдалося, сидять на напівробочому залізі. Valve досі не випустила версію для всіх.
Робочий шлях - community-збірка на базі того самого підходу. Ставиться вона легше за Windows, навичок системного адміністратора не потрібно.
Але сама Linux-платформа має три обмеження, які варто зважити до покупки:
Античити. Проекти з агресивними античитами рівня ядра Windows тут просто не запустяться.
Драйвери в незмінюваній системі. У цій збірці з коробки не завівся вбудований Wi-Fi і Bluetooth. Оскільки система незмінювана, ви не можете просто завантажити драйвер і встановити його: після перезавантаження все повертається до початкового стану. Рятують інші дистрибутиви. Показово, що на схожій системі раніше все, включно з Wi-Fi і Bluetooth, працювало ідеально - тобто результат залежить від конкретного заліза.
Ігрова периферія. Кермо, штурвал та інші спеціалізовані пристрої треба перевіряти на сумісність з Linux окремо.
Скільки це коштує
На момент зйомки збірка обійшлася в 56 116 грн, що за тодішнім курсом дорівнювало приблизно 1250 доларам.

Якщо взяти SSD на 512 ГБ замість терабайта, простішу материнську плату, меншу башту охолодження і скромніший корпус, виходять ті самі 1049 доларів, тобто близько 47 000 грн - навіть трохи менше за офіційну ціну мінімальної Steam Machine. І це ціна, за якою можна купити прямо зараз, без націнки посередників.
Важливе уточнення на серпень 2026 року. Ця сума вже застаріла, і не на користь покупця. Через кризу пам'яті комплектуючі подорожчали. Ось як змінилися ціни на чотири ключові позиції за неповні два місяці:
Компонент | Червень | Серпень |
|---|---|---|
Ryzen 5 7500F | 5 999 грн | від 5 559 грн |
Asus Radeon RX 7600 Dual EVO OC 8GB | 14 799 грн | 17 849 грн |
Kingston Fury DDR5-5600 16 ГБ | 12 999 грн | 13 999 грн |
Kingston NV3 1 ТБ | 6 899 грн | 7 699 грн |
Разом за чотири позиції | 40 696 грн | 45 106 грн |
Зростання приблизно на 11% за півтора місяця, і майже весь внесок дали відеокарта та пам'ять. Процесор при цьому навіть трохи подешевшав - він єдиний у цьому списку не залежить від ринку пам'яті напряму.
Тобто лише чотири компоненти зараз коштують майже стільки ж, скільки в червні коштувала мінімальна версія збірки цілком.
Кому що брати
Збирайте власну систему, якщо вам потрібен саме ігровий комп'ютер біля телевізора, а не конкретна коробочка Valve. Ви отримаєте більшу продуктивність за ті самі або менші гроші, зможете апгрейдити будь-який компонент і не залежатимете від посередників. Розплата - розміри й шум, яких у консолі не буде.
Беріть Steam Machine, якщо вам принципово важлива саме компактність, готова екосистема з коробки і той самий консольний досвід без налаштувань. Але будьте готові платити не рекомендовану ціну, а ту, яку виставить сірий ринок.
Не беріть ні те, ні інше під Linux, якщо ви граєте в проекти з ядерними античитами, користуєтеся кермом чи іншою специфічною периферією або не готові розбиратися з драйверами. У цьому випадку логічніше зібрати звичайний ПК під Windows - і тоді замість RX 7600 має сенс подивитися в бік відповідної RTX.
Головний висновок з тестів такий: сама по собі Steam Machine не пропонує продуктивності, заради якої варто переплачувати посередникам. Це радше іміджевий продукт і спроба Valve зайняти місце біля телевізора, тобто ринок консолей. Для звичайного гравця, який рахує гроші, десктопний аналог виглядає розумнішим вибором - за умови, що ви усвідомлюєте обмеження Linux-геймінгу.
Дивіться повну збірку й тести
Текст передає цифри, але не показує процесу. У відео нижче є те, чого стаття не дасть: сам процес складання в корпусі з вертикальним компонуванням, живий геймплей з усіх протестованих ігор із лічильниками кадрів і температур на екрані, а також та сама невдала спроба поставити оригінальний SteamOS.

